Внезапно вышла новая эврика, хоть и по Ао, который я совсем толком не помню, но знаю, что этот сериал был лучше Captain Earth В итоге, хоть и не помню, но такой финал, как мне кажется, интереснее сериального Очень понравился.
Прочитал тут недавно и быстро вспомнил, почему бросил читать эту серию =.= Вообще она отличная, хорошо написана и яркая, и я её не ругаю, ток проблема в том, что автор начал её с историй о Геральте, только о нём (как главном герое) писал несколько книг, и очень круто читалось, сразу влюбился. А потом взял и отодвинул его в сторону, выдвинул на главный план других героев, а Гераль хоть и был, но до него надо было добраться ещё. И именно тут это и немного напрягает, читаешь больше про Цири и других, и вроде интересно, но не то хочется. Так что пока отложу Владычицу в сторонку. А так, если объективно, хорошая книга.
Что хорошо у этого автора и в этой серии, автор не зациклился на одном сюжете, не пилит одно и тоже из книги в книгу про, к примеру, как герой долго и упорно вырывается из SAO, в каждой книге проходя один уровень (ну ладно,пишет, но ток в Прогресиве) А новая арка тут начинает новую историю, раскрываемую за две книги, показывает новых героев, новые места, и вообще как-то меняет повествование (типа в SAO борьба за выживание, в ALO приключение, а в GGO даже этакий детектив и разное другое). Некоторые могут поплеваться (и плюются, судя по пабликам, мол, SAO самое крутое что было), а я вот рад такой смене, вносит разнообразие.
Арка в аниме про GGO изменила моё мнение к серии, тогда очень понравилась, а в книжной серии ALO оказалась интереснее, но всё равно история Синон отличная, и раскрылась лучше, особенно её переживания и мысли, которые в аниме вырезали. И концовка Пока серия радует, и жду очень Розарий
Ееее, с первого прохождения собрал все 48 ачивок Отчего прохождение заняло не часов 5-6, а 19 А ещё игру купил летом 14 года, а поиграл ток в этом
Но это ладно, о самой игре можно сказать, что понятно, почему студия закрылась после выхода игры, как я уже говорил тут, это игра, когда крутая идея попала в кривые руки. Очень классное и атмосферное начало, загляденье, главного героя убивают, сперва сбросив из окна, а потом ещё и застрелив, после чего играем уже призраком, расследуя своё убийство, заодно стараемся узнать, что это за маньяк такой - Звонарь, лютующий в городе Салем. А вот дальше, ну, а дальше как-то разработчиков не хватило, они старались, не могу игру назвать плохой, просто явно хотели сделать этакий интерактивный детектив, а в итоге водили за руку игрока. Проявляется это в сборе улик и попытке их проанализировать, когда ты походил там и сям, сел разбирать находки, и вроде за ошибку должны наказать, но фигушки, сколько бы ты не ошибался, вариантов выбора бесконечность, просто перебирай.
Далее сам детектив тут такой, с натяжкой, проще в итоге не ломать голову, а перебором всё решить, ведь за логику тебя наказывают (якобы) не правильным выбором. Думай-гадай, но авторы выбирают порой не самый логически ответ, который вроде у тебя перед глазами, а что-то совсем не связанное. Отчего быстрее пройти игру перебором тупым, чем логикой.
Кто убийца тут, в принципе, угадал быстро, но спасибо авторам, тут постарались хоть как-то удивить. Когда ты уже кричишь «Да я так и думал!», они выкатывают немного внезапный поворот и оказывает вроде как и думал, но при этом интереснее. Но сама история... хотя тут ладно, следить за самой историей было интересно, а вот побочки вялые, особенно когда узнаёшь, что укатившая пьянь, которая потом разбилась, резво укатила услышав хлопок, оказавшийся закрытием входной двери
Но игра понравилась, кривая и косая, да, но разок пройти интересно, да.